战意游戏攻城战的玩法

战意游戏攻城战 战意游戏攻城战玩法介绍,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关战意游戏攻城战 战意游戏攻城战玩法介绍最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

? ?春秋时诸侯以卿统军,故称卿为将军。少慕英雄,英雄必属万帅之人,故少为将军。将军勇武,杀伐决,斗志昂,狭路相逢,惟一战而止,此乃战意。意之大者,终始一贯,矢志不渝,方百战不殆也。

???《战意》是由网易自主研发的一款超大型真实战争网游,游戏中玩家将扮演一名将领,统御自己手下精兵与敌方军团进行各种类型的作战,单局游戏支持15V15的对战,真正实现千人同屏且千人可控。多样的攻城武器与城防设施还原真实战场,让玩家感受到真正的残酷战争。

寒戈乱舞,铁甲如冰,残酷与热血交织的战意

三军集结,随时准备攻城

???说到中国古代大规模战争的动作游戏,可能大多数人最先想到的是具有代表性的《三国无双》系列,其热血的剧情,爽快的割草,华丽的特效都属于同题材作品的上上之作,但论其真实性,恐怕无法拿出来与本作相比较。

弓箭兵团技能:漫天箭雨

???本作的核心玩法更趋近于国内早期的《三国群英传》系列,特点是武将本身的武力值高低并不能太大的影响战争本身,而真正起到决定性作用的是兵种之间的克制,战略上的指挥,团队间的配合等等宏观上的行为。在本作里,武将的定位就更加还原这样的真实,相较于《三国无双》,这里的武将更像是一支军团的大脑,而历代的著名武将在未被神化之前也都是这样的人,正所谓,三军易得,一将难求。对于古代军队战争来说最重要的是什么?是士气、阵型。一个好的武将更能掌握军团的内心,这考究的是将军多年的战争经验和军事谋划来实现的。

武将操控刀盾兵准备举盾冲锋

???在这款作品中,玩家就将同14名队友一同控制着上千人的军团进行战斗,且每名玩家所控制的兵种几乎都是不同的,在保证自己存活的前提下也要坚守自己的职责。例如防御王者“塔盾兵”,你是否能在队友需要的时候勇往直前,在敌人与友军当中建立起一道可靠的防线?你是否能在中埋伏时舍身掩护大军撤离重整旗鼓?这里考究的并不仅仅是一名玩家在游戏技巧上的高低,而是在意志上的责任和担当。

长枪兵集结而成的拒马阵型,防止骑兵冲锋

???游戏中共有十大兵种,近战有长枪、铁浮屠(类似重甲步兵),远程有长弓、火枪兵,骑兵有轻骑、重骑、弓骑,还有历史上威名赫赫的关宁铁骑,而防御更有刀盾、塔盾等等。多样的兵种搭配多样可控的阵型,让玩家能体验到瞬息万变的战场局势。而作为主打真实战争的《战意》所诠释的核心内容正式这样一个真实多变的战场环境。武将本身的容错率是有的,但对于整个战局来说,不允许出现任何的战略性失误,否则,你会为你每一个错误的决策付出惨痛的代价,这也是战争的残酷。

沙盒式职业模式,随心切换别克制

???大家都知道,古代将领为应付复杂多变的战场环境往往精通各种兵器,举两个例子来说。赤壁之战后,刘备攻打长沙,太守韩玄麾下大将黄忠与关羽在长沙城门展开大战,黄忠马失前蹄不慎摔倒。关羽义薄云天让其换马再战。这时的黄州使用的是近战兵器。而黄州换马之后引弓搭建,百步之内射下关羽盔缨,算是还了关羽不杀之恩,这时黄忠使用的却是更为擅长的箭术。可以见得,古代武将为了应付多变的战场局势,在多种武器的造诣上都是颇高的。

???为还原真实历史,本作特别设定了可自由切换的沙盒式职业模式。在目前的首测阶段游戏内共开放了7大职业,每切换一种武器就是一种全新的职业体验。其中近战武器有刀盾、关刀、长枪。远程武器有长弓、短弓、火铳。另外在战场中还有一种刺杀系武器,双刀,乱军之中取上将首级,将不再是空想。

次时代引擎打造优质战场体验

攻上城墙后,防守方优势荡然无存

???本作所使用的引擎由网易自主研发,历时四年才得以面世,从千人同屏就可见其优秀的性能。此外为还原古代战争的惨烈程度,该引擎将发挥其真正的核心技术来保证死亡士兵的尸体不会随着时间而消失,更不会因为过多的尸体数量而影响系统性能,可谓是一箭双雕。在一场战争过后,遍布的尸山血海将给玩家带来极大的震撼,玩家将从画面中感受到战争的残酷和血腥,落寞和哀凉。

召唤“回回炮”进行区域无差别远程打击(每局只可召唤一次)

???同时在士兵的AI上制作组也下了很大功夫,例如士气低落时,远程兵种在受到近战兵的攻击后将短时间内脱离武将的控制,落荒而逃。而当敌军大规模溃败,军团士气下降后残余的士兵会落荒而逃,失去战力。再或者士兵被攻城武器的火焰所引燃后会失控,从而失去战斗力,这时如果被骑兵突脸将带来无可避免的严重损失。

败局已定的敌方武将被围攻

???大量的人性化设计和还原真实的战争模式带给玩家十分优越的战场体验,当你站在千人中央指挥作战时,将深深的感受到浓厚的战场气氛,那种发自内心的战争感和激动是无法用只言片语去描述的。

不只是千人互怼,我们还有黑科技

攻方“回回炮”阵地

???抛开游戏本身带给我们的大场面之外游戏本身还自带九种适应各种战场的攻防器械,在古代,这些战争机器才是黑科技。投石车、弩车、大炮、火油等等,全部参照史实来设计。

使用火炮压制城墙上的敌人

???首先要介绍的就是最具代表性的投石车了,本作中的投石器械分为“投石弩”和“回回炮”投石弩属于弹力型投石机,贵在方面轻巧,可以布置在任何地方。而回回炮则属于笨重的大型投石机,由元朝回回人阿老瓦丁和亦思马制作而成,故名为“回回炮”,“回回炮”比“投石弩”射程更远,杀伤更大,但需要谨慎使用,因为这种器械的投石伤害是不分敌我的。但为了战场的真实性必须要这样设计。不过小编已经可以预料到“小学生”炸队友的情况会经常上演了。

攻城塔接近城墙

???除了投石机以外本作还有床弩、攻城塔、撞车、红衣大炮、火油罐、铁砂炮、一窝蜂等等多样的攻城机械,其中攻城塔用于攻城战时让军队快速登上城墙而设计。一窝蜂则是一台装载着32只火箭(燃着火焰的箭失,不是发射卫星的火箭哟)的大箱子,瞄准目标后使用火药燃气推动发射,射击时如风群出巢,连绵不绝,故此得名。

适合单点狙杀的“床弩”

???其余的器械小编这里就不一一介绍了,但仅从这几种攻城武器我们就能看出其战争的策略性和真实程度水平之高。当然,这些器械虽强力但也需要人为控制,且十分脆弱,也就是说,在一些情况下,优先的摧毁敌方的防御器械或攻击器械才能掌控战局,否则将损失惨重。

总评

???游戏出色的玩法和写实的画面带给了玩家十分震撼的游戏体验,千人同屏,漫天箭雨投石的大场面本作也做到了极致,虽然仅仅是首测,但我们已经看到了这部脱离了国产网游趋势的黑马正在快速前进,相信不久之后我们就会迎来《战意》的公测,而真正的战场也在时刻等待着每一个热爱它的玩家。

战意攻城战有哪些技巧

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《战意》攻城战小编已经打了快50+场数,小编来给大家简单介绍下《战意》中各种攻城战的打法吧!

一、偷袭战术:作为攻城方来说地图左侧是有一个小门可供武将隐身过去直接夺旗获得胜利的。

二、里应外合:作为守城方玩家可以直接通过控制大门正上方的城门开关,自由开关城门让骑兵来回出入来击杀攻城方的弓箭手或者其他远程兵种!来进行里应外合。

三、瓮中捉鳖:作为攻城方可以通过本阵营的关刀、长枪类、双刀武将从左侧小门进入,牵制其他武将!让其他玩家从右侧攻城塔上城墙来进行两面夹击的各种战术。

且攻城战需要注意攻城玩家都拥有一次投石车技能,这点非常的重要。

在《战意》中玩家胜利的方式有两种

1;夺取守城方旗帜

2;击杀守城方所有玩家

所有策略还是要有的,不要无脑怼啊。

战意攻城战怎么玩

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大家好,本期给大家带来的是网易《战意》攻城战的消息攻略,这期详细给大家介绍登州城防守方的具体玩法!

让我们先来看看开局的布局,蓝色方是作为防守方,红方为进攻方,由于小编玩的是弓箭手,所以使用枪盾兵配合自己输出,至于为何要枪盾,往下会大家解答。

作为防守方,开局我们要以最快的速度上到城墙上,利用城墙的大炮和弩枪,优先打击对方的炮台和连弩,这样就能先一步降低城墙工事被敌方优先打掉处于劣势。

开局进入游戏,先指挥自身的盾兵一字排开封住城门口,负责守护城门的武将不要擅自离岗,当城门快被打开的,在盾兵后排架起大炮,对这城门口输出。

小兵基本都是先放在下面,我们武将自己优先上城门利用热武器打击对方的攻城手段。

城墙上的红衣大炮是最具远程打击能力的武器,控制红衣大炮的玩家要选择熟练工,优先针对对面的红衣大炮打!尽可能快的清掉几台对面的大炮,这样城墙上的压力将减少很多,对方的弩枪对城墙造成的伤害并不大。

作为攻方,也是利用红衣大炮优先对防守方的城墙上的大炮攻击,分别摧毁掉左右两边城墙的3门红衣大炮,然后再行军推进,尝试工程车,这样进攻就稳很多,如果瞒着红衣大炮炮火强攻,基本是输了。

当敌人开始行军逼近城门,利用城墙上的一窝蜂连弩火箭,打击对面的军队!尽量减少消耗对方的兵力!如果只剩下武将就最好不过了!没有了军队的武将对攻城的作用就不大了。

当城门被敌方攻破打开(敌方攻城撞车被打烂,城门也会被强制打开),第一时间下到城门防守,这时候就可以展现出为什么要里用枪盾兵了,一夫当关万夫莫开,配合枪盾,在枪盾兵丛中对出现在城门口的对方武将输出。

一旦城门攻破,作为攻击方,肯定也是使用盾兵推进城门,配合后面的骑兵冲击城内的守军,这就是小编说,需要一个武将在城里架设一门大炮对城门口出现的敌方盾兵进行打击,打散他们,配合弓箭手击杀他们,后续的骑兵就不难对付了。

利用大炮打散敌方盾兵的防御!其他人把防守线往回缩一点,避免被己方大炮伤到。

如果没有大炮支援打击敌方的盾阵,敌方的骑兵一旦集结好,往里面冲锋,基本就会崩先,所以城门里的那门大炮是必须有人要带的!大家可以看到,有了大炮,对面骑兵就被孤立了,冲进来就是送死。

此时,我方的右路城墙被攻破了,但是对方的兵种是刀盾兵,我们右路的刀盾兵配合拦截就好了,如果右边敌军是弓箭手,那我们就很危险了!但是一般破城墙的兵种很少带弓箭手,容易死亡。对方没有人配合,孤军突入,只能送菜了。

作为防守,城墙和城门被破,并不关键,关键是开局大家要看好对方的兵种,只要对方城墙上没有远程兵种,就可以放水,在城门内多架设一门大炮,一门守住城门口,一门守住左右两边的近战突进兵种,基本是无法攻破的,除了对方将领冲进我们兵队伍中清兵!

在城门内这个点防守,盾兵和弓箭手的配合,是攻城关键,也是防守的关键!城墙上没远程兵种攻城基本失败,城内没有大炮,防守基本失败,攻城方骑兵2队突击,防守基本就散架了,剩下的基本是屠城了。

最后给大家的忠告,别老想着冲锋,优先保护好自己的兵力,无论是攻还是防守,没有兵力的支持下,都无法把战局把握在手里!一个武将再厉害,也不够乱刀砍。

《战意》燃梦首测今日起航

战意首测 战意主题曲,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关战意首测 战意主题曲最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

? ?号角吹响,旌旗猎猎,万军列阵,待命出征!

? ?9月19日18:00!超真实3D战争网游《战意》燃梦首测将正式开启,主题曲《英雄之魂》奏响奔赴战场的军乐!呼唤英雄登场,统御百战精兵,平九江之乱,救万民倒悬,赢取兼济天下的下测兵符!

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? ?九江之围,七日鏖战

? ?《战意》燃梦首测将围绕“九江之围”震撼开启,野心家趁乱而起蠢蠢欲动,秀美九江岌岌可危乱,忠良贤勇死战破敌,开启不朽佳话!

? ?在持续七日的首测里,玩家将亲眼目睹九江由一派安宁变得乌云蔽日,更将参与守卫九江的战事,同仇敌忾,共破敌军!

? ?从大雪漫天的燕塞,到恢弘壮阔的登州;从斗智斗勇的积分战,到寸土不让的攻守城,尽享《战意》丰富玩法,多变地图的乐趣!

? ?英雄之魂,慷慨战歌

? ?与首测同步亮相的,还有《战意》精心制作的“英雄之魂”主题视频。

? ?主题战歌《英雄之魂》是由国际知名作曲家刘韬和好莱坞顶级混音师Dennis Sands携手打造,布达佩斯电影交响乐团倾情出演。

? ?刘韬曾获得Asian On Film最佳音乐奖,Dennis Sands则曾为《星球大战》和《上古卷轴》演奏,荣获荣获格莱美奖、艾美奖以及四次奥斯卡奖提名!

? ?《战意》主题曲慷慨奏响,激荡着每一个玩家的心神!

? ?不只名头响亮,这首交响曲也描绘了一场战争的真实过程!

? ?开篇时,小提琴、大提琴、小号、法国号等乐器瞬间将玩家带回古代战场,仿佛看见开战前将军四处巡视,激励军伍,号召他们拼死作战,保家卫国;

? ?随后音乐变得开阔雄壮,器械和远程兵开始对轰,步兵、骑兵稳步前行;

? ?当音乐紧张而激烈,两军一刀一枪激烈厮杀,无数士兵为了胜利而搏命的场景仿若浮现眼前;

? ?音乐结尾凄美而悲壮,获胜后的将军环顾四周,只见残阳似血,战士们的尸体堆满战场,战争残酷,想要胜利,就必须死战到底!

? ?“英雄之魂”的视频与音乐高度契合,好像一部史诗战争大片,器械的对轰,士兵的厮杀,战骑的奔袭,刀剑的交织,血光的溅射,令人仿佛置身其中,亲历一场旷世大战!

攻城三国武将战意怎么玩 武将战意触发攻略

攻城略地系统是《三国神将传》中资源获取的主要方式之一,拥有的武将越强大,就能多去更多的资源。那么《三国神将传》中,攻城略地的具体规则是什么呢?那么下面就给大家说说三国神将传攻城略地怎么玩!希望朋友们喜欢哦!玩家26级解锁攻城略地系统。神将们通过攻城、守城和掠夺城池获得大量资源收益,银币、元宝快快跳到碗里来!攻占城池获得稳定资源收益。玩家攻占一座城后,每小时可获得稳定收益,记得配置守城队伍!要不又是5V1被虐哦!玩家通过掠夺城池获得额外收益,掠夺成功即可立即获得,不用等哟!掠夺和攻占均需要消耗令牌,各位神将悠着点,瞧准软柿子捏吧!三国神将传攻城略地怎么玩我就给大家介绍到这里了!希望对大家有所帮助!

战意大型器械战场应用指南

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火焰般炙热的进攻,山脉般稳健的防守,是每个武将都梦寐以求的至高境界,《孙子兵法》中所言的风林火山正是如此。但人力有时尽,想要训练出精良的士兵,更是需要耗费无数的财力。为了提高战争的效率,更为了尽可能取代士兵的作用,战场死神般的器械应运而生,它们冷酷、铁血、霸气!超真实3D战争网游《战意》大型器械战场应用指南曝光,人类请小心,战场死神的步伐,只有用海量的血肉之躯才能阻挡!

杀伐如火,无远弗届!

孙武有云:用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。在攻城战中,进攻方承担着巨大的压力——漫长而脆弱的补给线,坚固的城墙,不断下降的士气,都可能导致全军覆没。只有拥有数倍于守城方的兵力,并且不断将士兵投入战斗,才能取得胜利,这样的战争,犹如绞肉机一般,碾压着无数的生灵。回回炮等攻城器械的诞生,意味着武将除了用士兵生命去开路外,又拥有了更多选择。

回回炮由元朝时两名回回人发明,故名回回炮,它可以向指定地点投掷燃烧的石弹,即可直接对敌军造成伤害,还可以通过燃烧,震晕等方式,有效阻断敌军的攻势。在《战意》攻城战中择机使用,可以为士兵赢得宝贵的冲锋时间,避开最可怕的死亡地带。回回炮的威力还在于它超远的射程,甚至超出了红衣大炮等热兵器的攻击距离,武将可以慢悠悠的等待回回炮发射完石弹,等待守城方陷入混乱,再号令士兵攻城。

攻城塔的历史十分悠久,但在明朝时发展到了巅峰,最高的攻城塔可高达十几米,而明朝时的首都北京和副都南京的城墙高度也仅为10米左右。也就是说,只要登上攻城塔,进攻方就可以获得对守城方的高度优势,箭矢的威力将得到增强,而守城方必须克服光照、重力的障碍,对进攻方的杀伤力大大削弱。而一旦攻城塔被推到城墙边上,塔上士兵则可直接登陆城墙,地面士兵也可通过攻城塔的楼梯直达城墙,攻入城中。

撞车看似笨拙,也似乎没什么技术含量,但只要能够野蛮的撞开城门,就足以保住它在战场上的一席之地。撞车往往要到战争后期才出现在战场之上,由士兵推到城门之下,利用撞槌的巨大冲击力,攻破城门,为骑兵入城清场打开通道。

一窝蜂的设计理念十分先进,它可以连续发射多支燃烧的箭矢,范围伤害和持续伤害能力都不容小觑,当敌人呈密集阵型进军,想要利用人数优势取得胜利时,势如雨下的连发火箭将瞬间冲破他们的阵型,并且造成不俗的伤害,为友军的冲锋换取战略空间!

防守似山,坚则难摧!

在城池战中,守城方占据着天然的优势,甚至可以在不损一兵一卒的情况下,就将攻城方打的溃败。但守城武将的压力也不小——进攻失败了,还有逃跑的余地,而守城失败,则意味着死亡!捉襟见肘的粮草、浮动的人心、紧缺的弹药,也让武将头疼不已。

回回炮固然威力巨大,但庞大的身躯限定了智能在开阔地带放置。而守城方的投石弩虽然威力和射程都略逊一筹,但在机动性和便捷性上都有着明显的优势,武将可以将投石弩派遣至任何需要支援的方向,用于阻挡敌人连绵的攻势,为守城将士赢得喘息之机。

红衣大炮在守城中的重要作用就更不必赘述了,后金的雄兵之所以无法一举实现吞并大明江山的梦想,正是因为每一座重要的城池之上,都放置着几尊红衣大炮,对骑兵尤其是坐骑有着巨大的威慑作用。在《战意》中,红衣大炮依然是最重要的杀伤型器械,既可以用于摧毁敌方的器械,亦可直接对武将和士兵造成杀伤,用途广泛。

被誉为弩箭武器巅峰的床弩,在红衣大炮出现之前,一直是城墙上最令敌人胆寒的器械。在《战意》中,它则是最让武将惧怕的狙杀型器械,在超高的精准度的面前,即使身手敏捷的武将也难以轻松闪避,巨量的杀伤更有可能实现百万军中取上将首级的壮举。

铁砂炮的杀伤一般,但已经足以有效重创攻城士兵;广阔的杀伤范围可以对敌方的密集阵型造成群体伤害,足以打乱敌军阵脚;较快的射速则使铁砂炮在紧张激烈的城墙守卫战中可以从容应对。

火油罐则是完完全全的守城器械,在平原野战中,它并无太大用处,甚至可能因为风向原因导致“引火烧身”,但在城池守卫战中,火油罐不仅可以在坠落后产生爆炸,范围杀伤敌军,更可以通过猛火油燃烧任何物质!只要拥有足够的火油罐,你就可以在自己的城墙外再制造一堵难以逾越的火墙!

百变器械,辅佐大业

器械的使用有其大规则,比如攻城塔、撞车本身没有任何杀伤力,只能用于辅助,不可能直接用于进攻,而回回炮由于精度不够,只适合用于战略进攻,而难以用作防守。但如何更好地进行器械的搭配与指挥,则是武将们拥有无限拓展空间的蓝海。

就进攻方而言,可以先利用回回炮破坏敌军城池,压制火力,便于步兵将攻城塔推至城墙附近,而此时火枪手和弓手可以登上攻城塔,对城墙上的士兵进行自由射击,牵制大量火力。在守方集中力量攻打攻城塔之时,刀盾兵保护撞车来到城门之下,并避免被火油罐引燃,开始撞击城门,攻城塔靠上城墙后,攻城梯搭起,士兵迅速冲上城墙开始短兵相接。城门被撞开后,骑兵等兵种也可进入城池,开始清场,获取最终胜利。

而对于守城方来说,最需要严阵以待的,自然是攻城塔和撞车,通过投石弩、红衣大炮等射程较远的器械,尽早摧毁这些攻城器械是首要的战略任务。而通过床弩狙杀敌方武将,使敌军陷入群龙无首的乱局中也是上佳选择。而在士兵进军时,铁砂炮、火油罐则可派上用场,尽可能杀伤敌军有生力量,让攻城难以为继,胜利便在眼前!