3月28日,哔哩哔哩弹幕网在纽约纳斯达克敲钟上市,哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~的口号声响彻交易大厅,宣告了这个被国内用户亲切称为B站的著名二次元网站的历史性时刻。Bilibili IPO定价为11.50美元/存托证券,市值约32.44亿美元。

由动漫、游戏等构成的“二次元”是一个广阔的世界,是一个吸引了无数青少年的庞大的亚文化群体,也是我们生活的现实。“三次元”的人们,B站都上市了,你还不懂二次元的话,以后还怎么赚小钱钱啊?

所以青阅读组织了一场讨论,关于B站、Cos、弹幕、你想了解的有关二次元的一切,都在这里了。

-嘉宾-

赵柔柔:80后,中央民族大学教师

林品:85后,北京大学中文系比较文学专业2023级博士,cosplay哈利·波特的著名玩家

高寒凝:85后,北京大学中文系当代文学专业2023级博士

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哪些二次元作品深刻影响了青少年?

小词典

二次元:源自日语,本义是二维空间。“二次元”可以指称动画、漫画、游戏所创造的二维世界,或由其爱好者构成的亚文化社群等。相应地, 也有“三次元”,即三维现实世界。

青阅读:除了一直具有强大影响力的日本动漫,这些年出版界也在逐渐引进欧美漫画,那么我们的原创动漫现在是什么情况?

赵柔柔:做原创比较有名的是腾讯动漫和“有妖气”。腾讯动漫规模最大,好几个他们主推的IP已经返销日本,比如《从前有座灵剑山》,仙侠题材的。

林品:我在东京秋叶原看到过“灵剑山”的广告。有妖气推出的《雏蜂》,原创漫画改编成动画,中日韩合作,在日本也播了。

高寒凝:“灵剑山”的小说最初在起点中文网连载,评价非常高,腾讯把它做成漫画,再外包给日本的Studio DEEN改编成动画,动画化以后中国网友评价比较低。

青阅读:这些原创作品主要是网络动漫吗?电影、出版物和周边产品呢?

林品:《魁拔》尝试了全产业链,有动画电影、漫画、出版物(小说、设定、原画集)、周边等等,但做得不是很成功。

高寒凝:《十万个冷笑话》拍了大电影。

林品:它算是最成功的国产作品之一,另外《秦时明月》也拍了大电影,而且卖得很好。实现了全产业链的有一个——《那年那兔那些事儿》。


《那年那兔那些事儿》

高寒凝:对,“那兔”从漫画到动画,到游戏、周边产品,全都有。

林品:“那兔”的用户很多,动画总点击量好几亿,“兔粉”群体声势很大,而且有仪式化的评论和弹幕。

 

青阅读:如果从80后算起,哪些二次元作品深刻影响了中国的青少年?

林品:如果是指影响到中国青少年,超出了二次元群体的,那么有《龙珠》、《灌篮高手》、《圣斗士》、《火影忍者》、《海贼王》,那里面的梗大家都懂。


《灌篮高手》

青阅读:对于二次元的核心群哪些作品影响大呢?

高寒凝:《新世纪福音战士》、《高达》系列、《fate》、《凉宫春日的忧郁》、《幸运星》……数不过来。


fate

赵柔柔:影响青少年的《机器猫》、《名侦探柯南》、《银魂》也是吧?太多了,总之都是日本的。

林品:其实这几年美漫比较红。

赵柔柔:美漫是搭载大电影过来的,大家再反过来消费漫画。

高寒凝为什么日漫比美漫更流行?我看到过一个很有意思的说法。在80年代,盗版商想引入国外的漫画出版物来填充市场,美漫和日漫的体系都很发达,但最后为什么是日漫胜出了?因为当时盗版商的印刷设备只能印黑白的,而美漫大部分需要全彩印刷,结果就导致中国大小城市的书摊上全是日漫。而且当时电视的儿童节目时间播放的是《龙珠》、《圣斗士》、《美少女战士》等等。直到2005年,我们这拨人快上大学的时候,国家开始禁止在儿童节目的黄金时段播放外国动画片,所以这之后就有一个明显的代际分野,在我们之后就有很多人接触到国产动画,而我们当时完全是被日漫填充的。也就是说,大致是1985年到1995年这十年间出生的人,是最为集中地受到日漫影响的一代。对于80年代前期出生的人,日漫的影响力或许还没有那么集中。


《美少女战士》

林品:现在就比较多元了,美漫的影响力很大。2000年之后,MarvelDC公司的超级英雄产品进入中国,特别是2010年之后,“漫威”(Marvel)正式定名并全面登陆中国。都是正规渠道引进,而且大家也能消费得起全彩的美漫了。

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