国产手机的短片

最好下个转格式软件吧,下的.MJP手机不一定认,我在网上下了20多个,手机上只放得出4个,郁闷。可以用MJPtool3软件把.avi、.wma之类的格式转成.mjp的,一般都可以看,不过手机好像有大小限制。自己在网上搜一下吧。

国产动画短片下载


《国产动画集1-99》[RMVB] 电驴下载
我才从这地址下的,除了三个和尚,木偶系列的,还有很多经典的国产动画,挺全的。
下面是目录:熊猫百货商店,选美记,有求必应,愚人买鞋,张飞审瓜,鹬蚌相争,天书奇谭,小鹅与红房子,小红脸和小蓝脸,小熊猫学木匠,小蝌蚪找妈妈,山水情,抬驴,螳螂捕蝉,人参果,三个和尚,牧笛,哪吒闹海,老狼请客,老鼠嫁女,蚂蚁和大象,九色鹿,孔雀的烟火,快乐的数字,狼来了,蝴蝶泉,猴子捞月,大闹天宫,曹冲称象,没头脑和不高兴,咕咚来了,阿凡提的故事,葫芦兄弟,三十六个字,女娲补天,松鼠理发师等等。
太多了,共99个,就不一一列举了,你自己去看看吧。

有什么软件搜得到大量各种各类的视频?

视频软件都可以看到各式各类的电影以及电视剧。

问一部国产动画短片 是个人制作

支持国产!!!!!!
一部网络上热传的名为《打,打个大西瓜》的动画片风靡网络,受到网友的热烈追捧,视频画面震撼,内容诱人,被众多网友称之为“国产动画最优秀的作品”,“华人最牛原创动画短片”。作者花了3年多的时间制作这16分钟的动画。 VeryCD的站长给出的评价是,“这是我看过最牛B的动画短片了,没有本年度,没有之一,华人制作!”。在土豆网上,视频的留言里很多人都赞叹视频做得十分优秀,是国产动画难得的佳作。
目前该片已经入围2009金龙奖最佳动画短片;2009葡萄牙动画影展;2009厦门国际动画节最佳动画短片等多项大奖提名。
[编辑本段]作品简介
《打,打个大西瓜》(英文名See Through)片长16分钟,是一部反战题材的动画片,讲述的是两个霸主为了争夺土地而展开了世界大战,双方的两名飞行兵在空中相互纠缠,两人在偶然的情况下一起落难到大海中的一个小岛上,本来敌对的两人后来成了生死之交。该片场景创意优秀,主题富有意义又不失幽默,用十分幽默的方式表达了对战争的厌恶。有意思的是,在《打,打个大西瓜》的结尾,打出了一个长长的名单,而这些名单并不是演职人员表,而是杨宇的偶像,李安、黑泽明、余秋雨、李连杰、马云等知名人士赫然在列,问及原因,杨宇说,“好像有点调侃或者恶搞的味道吧,但也不完全是,更准确的原因是作品的人都有话要说,我也借此机会表明我所推崇的人,这也是表明我的世界观、价值观”。
[编辑本段]三年磨一动画
《打,打个大西瓜》的创作者叫杨宇,四川泸州人,大三时开始学习动画,毕业后到成都的一家广告公司工作,但只在该公司工作了一年就专门做了《打,打个大西瓜》这部动画片,杨宇把全部精力都放在这部动画片的制作上。杨宇称,“三年半期间,我过的生活跟生活在空间站似的,三点一线:客厅、卧室、厕所者”,“饺克力”花了3年半的时间制作这个16分钟的动画,这3年内他几乎没有关注过外界的事情,就连他的QQ都是去年9月份才申请的。他一个人在家里独立《打,打个大西瓜》作者“饺克力”完成了《打,打个大西瓜》。
“饺克力”毕业于华西医科大学药学院,大三的时候开始学习CG动画,毕业后到了一家广告公司,做了一年就辞职开始做大西瓜。他表示,之所以辞职专注做动画,是因为理想是做一个原创漫画家。
在这3年期间,“饺克力”的生活可谓是辛酸和幸福的。这3年内,“饺克力”没有任何其它收入,为了制作动画,他只能“啃老本”和用父母的积蓄,他夸张地说,“三年半期间,我过的生活跟生活在空间站中似的,三点一线:客厅、卧室、厕所”。
“饺克力”说道,“我父亲在我刚工作时就去世了,我母亲退休了每月1000的退休工资,她和我住在一起,在消费方面我们是能省就省:“衣”服基本没买过新的;“食”物上多亏有母亲的打理,她经常去超市找特价,而且我们以素食为主,健康又经济;“住”宿是靠父母的积蓄在成都买了套二手房,是按揭,每月700多的按揭款占了我们的一半的支出;旅“行”那是富人们干的事儿,对我来说是天方夜谭,这三年半我没有离开过我家超过40公里;“娱”乐毕竟还是必需的,我听评书、音乐,看电影、动漫,偶尔玩玩游戏,全是最低廉的娱乐消费,但网游不玩,太费时间和金钱,我家甚至网线都没牵,我要上网就去朋友家上,这样可以减少娱乐时间,减少社会浮躁气息的影响,还保证了用于动画制作的电脑系统的稳定性。而且这也是我所从事的行业,我在娱乐的同时也在不断学习、积累。”
[编辑本段]中国动漫最大的弱点是“不好看”
中国动漫行业经常被人评论为原创少、钱途不大,对此,正在创建“饺克力工作室”的“饺克力”有自己的看法。“中国动漫最大的弱点是“不好看”。”
他认为,所谓的投资人急功近利、盗版猖獗、产业链没有形成等等原因都是动漫人抱怨外部环境总结出来的谬论,他认为中国动漫人应该从自身出发来找答案,而不是抱怨外部原因,根本问题在于中国动漫本身做得“不好看”,“现在是眼球经济的时代,中国动画要真的好看了,想不盈利都难”,“饺克力”说道。
同时,他对动漫行业表示看好,“人类文明发展到现在这样的水平,一般都有最低生活保障,在普通的情况下都是很难饿得死人的,当一个人饿不死又找不到活干的时候,闲着也是闲着,你说他会干什么,对了,就是看看电视啊,看看动漫啊,玩玩游戏这类低廉的娱乐消费罗。”

国产FPS大作《光明记忆》新预告视频曝光,你期待吗?

此前,国内游戏工作室飞燕群岛在微软发布会上公布了一款质量相当惹眼的FPS大作《光明记忆:无限》。

这是一款结合了第一人称射击与科幻动作的游戏,同系列前作《光明记忆》早前也已登陆Steam与手机端,收获了不少好评。

在近日的未来游戏展上,飞燕群岛工作室放出了《光明记忆:无限》的最新预告,并宣布游戏的主线流程的开发进度已经接近60%。《光明记忆:无限》最新预告视频《光明记忆:无限》故事背景设定在2036年未来城市中。世界各地的天空上突然出现了奇怪的异象,科学家们无法解释这些现象。地球上的一个神秘的组织名为超自然科学研究组织(SRO),派遣了数名队员前往各地调查这一异象,这场事件背后牵连着“两个世界”的存亡,一段尘封的历史将被揭开……视频首先展示了游戏中,玩家结合不同的技巧和能力发动炫目的连击。短短一分多钟的视频,能看出不论是场景与枪械建模,还是射击与动作设计,《光明记忆:无限》都做得非常精细且流畅度高,战斗代入感很强。

而多次出现的中国式传统建筑与人物元素,也让人审美倍感舒适。

飞燕群岛工作室关于《光明记忆:无限》的新消息:目前游戏的主线流程的开发进度已经接近60%,不过游戏的战斗系统以及关卡设计上仍然还有很多可以提升的空间。一直有关注过《光明记忆:无限》的玩家应该对早先演示中出现的空中客机战和汽车追逐片段记忆犹新。其次,现在《光明记忆:无限》的战斗系统还并不完善,可释放技能种类较少,在未来一段时间后也将开始着手添加更多种类的招式以及热武器种类、怒气系统等等。相信很多玩家都在期待游戏的具体发售日,不过由于游戏开发进度刚过半为了不造成过多的时间压力,在一切都没准备好之前还无法给到具体发售日期。

表示所有购买过前作《光明记忆》PC版的玩家,均可在本作《光明记忆:无限》发售时收到免费入库资格。而该游戏未来还将登陆未来将登陆Steam、Xbox Series X、PS4、Xbox One平台。