抖音和快手是两大短视频平台,你更喜欢哪一个?

人和人不一样,因为你是满足的,所以多给你你就觉得骚扰,觉得别人有企图。但是有人是匮乏的,他就需要别人给他,他需要这些。
快手和抖音人永远是倾向于信息密度更大的东西。有电影,我就不看小说,有电影我就不看戏,有了短视频我就不看长视频,为什么?信息密度更大。
现在大家越来越没有耐心,没耐心的反义词就是要求有一个确定性。如果你打开一个视频,是一分钟,你可能可以看,如果三五分钟,心里就有压力,觉得要不要打开看。
1、快手是横空出世,但是在这之前其实它有两段极其深厚的基础,1、来自于张栋和 宿华的深度学习的算法引擎,2、积累了多年的能够做动图的有创意能力的原始一万个用户。
上手你有一万个有原创能力的用户,这是极其不容易的。你是第一个发现匮乏人群的巨大市场的人,但实际上做成了的是两个谷歌出来的人圈层破壁并不存在。所以对于宿华来讲,我问过他好几次,你为什么会选择这样的人群,对于宿华来讲,说这并不是我的选择,而是用户的选择。就是我们做了一个这样的东西,用户自己蔓延出来,接着就形成了这样一个形态。
红米手机代表的是低价智能手机的普及,使很多人第一次上网。在这之前,先用PC互联网,接着才去接触移动互联网,但是对于这群人来讲,用手机上网就是他们第一次上网,他们并没有其他的体验。
快手的门槛问题,类似优酷当然有它的瓶颈问题。之前优酷现在APP的日活是一亿用户,使用时长是一小时。所以我会认为它后续动力不足,而不像腾讯那样,在2004年到了这个数字以后,它还有更强的用户动力持续往前走。
快手会遇到用户动力不足的原因有几个,第一,我认为低水平文化没有学习吸引力,低水平文化的生命力其实是有限的。暂时没有想到更好的词,替代这个词
第二,快手从它的整个生态来讲,当然我认为宿华的理想,他希望的是一个平均主义,就是人人都有机会,不支持大V。其实是对大V没有更多的支持,他认为这样是给了普通人更多的机会。
但是在互联网上,一个人可以成为大V其实是因为他有更强的创造力。互联网在这一点上其实是绝对公平的,就是我有更多的创造力和努力之后,就会成为大V。
这个时候,你自身平台向一个更优质文化的跃迁其实难以形成。所以,基于这个,我不认为快手在达到一个用户规模以后,还有很广大而持续的用户动力。